
1 rete in legno di faggio (100% FSC®),
4 dischi JUMP! in legno di faggio (100% FSC®)
4 palline gialle in legno di faggio (100% FSC®)
COME TIRARE
Con il bordo del disco JUMP! fai una leggera pressione sulla pallina (disco piccolo giallo) in modo da farla balzare via. Allenati per imparare a far atterrare la pallina dove vuoi tu!
SERVIZIO
Posiziona la pallina in un punto qualsiasi tra la linea di battuta e i rettangoli di battuta. Tira il servizio in modo che la pallina atterri in un punto qualsiasi del campo avversario. Hai a disposizione 2 servizi. Se nel servizio colpisci la rete (Net) e la pallina cade nel campo avversario, ripeti il servizio. Durante il gioco, invece, col Net continuate a giocare regolarmente fino alla conquista del punto. Il servizio si effettua a turno, cioè ad ogni punto, indipendentemente da chi lo segna, il servizio passa all’avversario.
PUNTI VALIDI
Se il servizio è valido, il tuo avversario risponde e procedete fino a che uno dei giocatori conquista il punto.
Fai punto quando:
-Effettui un “colpo vincente”, cioè la pallina "atterra" nel campo avversario e poi rotola fuori, così che il tuo avversario non può rispondere.
-Il tuo avversario sbaglia il servizio per 2 volte di fila.
-Il tuo avversario tira la pallina fuori dal campo o tira.
FINE
Vince la partita chi realizza più punti nel tempo stabilito.
