FABBRICA DEI SEGNI CHI SEI – Con le Maschere Crei il tuo Personaggio
Il gioco utilizza la maschera per permettere al bambino di costruire ed inventare ogni volta un personaggio diverso. Grazie ai numerosi accessori, ruote e carte si potranno avere ogni volta fantasiose personalità con cui inventarsi e raccontare storie.
Autore: Claudia Ferraroli
Illustratore: Fuad Aziz
Editore: Fabbrica dei Segni
Collana: Giochi per Crescere
Età: 5+
Giocatori: 1-4
Tematica: narrazione e linguaggio
Formato: gioco educativo in scatola con miniguida
CHISEI è un gioco in scatola che permette al bambino di costruire ed inventare, attraverso una maschera e numerosi accessori, ogni volta sempre nuovi e fantasiosi personaggi.
“L’idea – spiega Claudia Ferraroli – nasce dopo aver ammirato le splendide sculture in bronzo dell’artista Fuad Aziz. Alcune sue opere ricordavano delle maschere. Ho subito pensato alla funzione svelatrice che può avere la maschera, perché anche se copre, svela tratti di personalità profonda che non sempre ci permettiamo di mostrare, nemmeno a noi stessi. Ho chiesto così all’artista Aziz, noto anche come illustratore di libri per l’infanzia, di collaborare alla ideazione di questo gioco”.
Il gioco si propone di essere utile in ambito scolastico per gli aspetti legati alla narrazione e al linguaggio e in ambito terapeutico per le possibilità proiettive e catartiche del gioco. Ma è anche un gioco bellissimo e divertente che consente ai bambini di trascorrere qualche ora a giocare, lontano dalla tv e da apparecchiature elettroniche.
Funzioni che va a sviluppare il gioco:
- stimola il linguaggio attraverso il narrarsi
- stimola la fantasia e la creatività, in quanto carte e ruote propongono ogni volta che si gioca nuove combinazioni.
- allena le capacità di coordinamento attraverso il lavoro di ritaglio, incollaggio e posizionamento delle linguette
- permette di giocare con altri bambini, favorendone la relazione
- offre una valida alternativa a tv e giochi elettronici
- “Creare un personaggio con la maschera permette al bambino anche di proiettare su di essa il proprio mondo interiore, le pulsioni, le paure, ma anche le risorse. Narrandole, le porta fuori da sé in maniera ludica. Nella finzione del gioco, si possono costruire una vasta gamma di maschere-personaggi e quindi comunicare una serie di emozioni e diverse modalità di espressione di esse.”
CONTENUTO
– 4 maschere, riconducibili ai 4 continenti (Europa, America, Asia ed Africa);
– 6 carte per costruire la base del personaggio (sei maschio o femmina? Come ti chiami?);
– 4 ruote per caratterizzare il nostro eroe (ruota delle emozioni, del tempo, del luogo e dei continenti);
– 18 carte accessori per definirne i particolari (corona, baffi, occhiali, cicatrice, naso da gatto etc.).
***Le maschere possiedono fessure per inserire gli accessori e rendere le possibilità del gioco infinite! Un semplice lavoro di ritaglio degli accessori e di applicazione delle linguette precede il gioco.***