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In questo gioco di Cluedo Harry Potter, uno studente è sparito dalla Scuola di magia e stregoneria di Hogwarts. Chi potrà risolvere la misteriosa sparizione? Bambini e ragazzi giocano nei panni di Harry, Ron, Hermione, Ginny, Luna o Neville e cercano di scoprire chi è stato, quale incantesimo od oggetto è stato utilizzato e dove è avvenuto l'attacco. Gli appassionati di Harry Potter riconosceranno la Guferia, la Stanza dei trofei e altri luoghi del Wizarding World sul tabellone di Hogwarts. Se un giocatore ottiene lo stemma di una casa sul dado di Hogwarts, quel giocatore può muovere di una tacca una ruota sul tabellone. Questo rivelerà passaggi segreti e porte che potranno o non potranno essere attraversate, oppure farà apparire il Marchio Nero. Muoviti da una stanza all'altra all'interno di Hogwarts e restringi le possibilità man mano che gli altri giocatori mostrano le loro carte. Quando un giocatore pensa di aver risolto il caso, deve andare nell'ufficio di Silente e formulare un'accusa. Se l'accusa è corretta, vince. Il gioco da tavolo è adatto ai bambini dagli 8 anni in su.
In questo gioco di Cluedo Harry Potter, uno studente è sparito dalla Scuola di magia e stregoneria di Hogwarts. Chi potrà risolvere la misteriosa sparizione? Bambini e ragazzi giocano nei panni di Harry, Ron, Hermione, Ginny, Luna o Neville e cercano di scoprire chi è stato, quale incantesimo od oggetto è stato utilizzato e dove è avvenuto l'attacco. Gli appassionati di Harry Potter riconosceranno la Guferia, la Stanza dei trofei e altri luoghi del Wizarding World sul tabellone di Hogwarts. Se un giocatore ottiene lo stemma di una casa sul dado di Hogwarts, quel giocatore può muovere di una tacca una ruota sul tabellone. Questo rivelerà passaggi segreti e porte che potranno o non potranno essere attraversate, oppure farà apparire il Marchio Nero. Muoviti da una stanza all'altra all'interno di Hogwarts e restringi le possibilità man mano che gli altri giocatori mostrano le loro carte. Quando un giocatore pensa di aver risolto il caso, deve andare nell'ufficio di Silente e formulare un'accusa. Se l'accusa è corretta, vince. Il gioco da tavolo è adatto ai bambini dagli 8 anni in su.